
Хотя эту работу вы наверняка уже видели,
не спешите хвататься за ножи...
(пожалуйста, прежде чем что-то написать, прочтите внимательно статью)

Начну издалека, с идеи. Она мне приснилась.
Впрочем это случилось со многими моими работами.
Они являются результатом сновидений...
Дело было под новый год (2006-2007).
Мерзкая холодная погода, а дома так хорошо и тепло...
Перед тем как утолить голод, я решил утолить творческую жажду.
Разбил пару яиц на лист белого ватмана
и при естественном свете из окна сделал несколько десятков кадров с различными ракурсами.
Наиболее подходящим оказался один.

Для начала я поработал со снимком как с обычным фото.
Т.е. на уровне увеличения контраста, коррекции цвета...
Все корректировки представлены в виде Adjustment layers.
Это 50% Channel mixer со 100% красным каналом,
Levels со сдвигом вправо черного ползунка,
и Curves c небольшой S-образной кривой.

Затем я сделал копию всех видимых слоев (Ctrl+Alt+Shift+E)
И применил к нему замечательный фильтр Surface blur (radius-15 threshold-20)
Так я избавился от лишней фактурности бумаги, скорлупы и мелких дефектов.
Важные детали я вернул с помощью маски слоя, закрасив блики на желтке,
края белка и скорлупы.
Затем я с помощью фильтра Liquify придал желтку более менее правильную форму.
Затем, с помощью манипуляций в LAB был убран желтоватый оттенок
и изменен цвет в сторону "противного" розового...

Далее я принялся за сам глаз.
Для этого я сделал круглое выделение по форме желтка, с мягкими краями
и скопировал в новый слой.
Затем обесцветил его, перевел в режим наложения overlay
и изменил параметр fill до 20%. Этот слой мало влияет на картинку, в основном как
основа для глаза и плавный переход к общему изображению.
Далее все компоненты глаза находятся в качестве clipping mask к этому слою.
Следующая копия этого слоя осветлена до достижения правдоподобного белого цвета.
А использование в качестве основы слоя желтка дало правдоподобные блики и рефлексы.

Основой для радужной оболочки является один "тык" кисточкой с черным цветом.
Так же к этому слою применены эффекты drop и inner shadow для смягчения границ.

Далее я сделал в новом слое самый банальный эффект clouds
и применил к нему Radial blur методом Zoom
Следующим слоем я разместил плашку с цветом в режиме color

Для зрачка также использовался один "тык" черной кистью нужного размера в нужном месте.
На сей раз эффектом слоя стал Outer glow, что дало новые цвета радужке
а также акцентировало зрачек.

Затем я дополнительно притемнил края радужки
и скопировал с основного изображения блик от окна,
дополнительно трансформировав его

Для кровеносных сосудов я взял фото дерева,
вырезал нужные куски и трансформировал их "на глаз"
Затем придал им нужный оттенок и наложил в режиме Darken.
Это, а также то что оно снято на фоне светлого неба,
избавило от необходимости их тщательно вырезать из фона.
Избавление от фона произошло через Color Range.
Дополнительно применен эффект Bevel and Emboss для придания сосудам обьема.
Затем копия этого слоя была скопирована на слой ниже для создания тени.
Для этого слой был размыт и обесцвечен.
А также переведен в режим наложения Overlay.

Желток был плоский, а глаз должен быть круглым
для этого была нарисована новая тень, отбрасываемая глазом...
Окончательный оттенок изображению я придал
с помощью корректировочного слоя Photo Filter (warming filter (85))
а места со скорлупой и глазом протер в маске этого слоя...

публикация и воспроизведение только с разрешения автора!
N'REY © 2007
56 comments | Leave a comment
