
Идеи - это как дети. Их появление можно считать маленьким чудом.
Но я сейчас не о радости материнства и отцовства...
Как незапланированные дети, идеи могут застать вас в расплох...
(пожалуйста, прежде чем что-то написать, прочтите внимательно статью)
Это случилось, когда я трудился над другой своей работой - "Chess king"
Все вы наверное знаете, что такое маски слоя и для чего они предназначены...
Она монохромна - черный цвет скрывает часть слоя, белый соответственно "проявляет".
В указанной выше работе, слои с обеими головами - и моей, и кукольной, имели свои маски,
которые маскировали различные "ненужные" для изображения части.
Есть такая комбинация "горячих" клавиш в фотошопе - Ctrl+I.
Это сочетание назначено по-умолчанию для функции Invert (инверсия)
Применительно к маске слоя эта функция меняет местами скрытые и явные части слоя.
И вот, нажав эту комбинацию случайно, явилось ЭТО.
Это была собственно предыстория.
Для реализации этой идеи я воспользовался кадрами из фотосессии для работы "Chess king"

Далее я сложил все в один файл.
Затем вырезал с помощью маски слоя голову куклы и подобрал нужные пропорции для туловища.

Потом я в маске слоя с головой прорезал глаза и подогнал их к пропорциям куклы.
Из копии фото головы я получил бороду, которую также маскировал и трансформировал согласно замыслу.
Также я сдублировав слой с туловищем, немного трансформировал его,
чтоб получить "пропорциональную", на мой взгляд, шею и мышцы.

Теперь я расскажу как я делал более-менее однородную кожу на этом существе.
Для начала я маскимально подогнал обе поверхности по тону и цвету.
Затем я сделал копию слоя головы куклы и применил фильтр Glass из группы Distort.
Это дало фактуру для основы.
Затем я создал новый слой с режимом перекрытия Overlay с 50% серой заливкой.
И прошелся попеременно черной и белой кистью с прозрачностью 10%

Настройки кисти следующие - кисть Spatter (размер по ситуации)
В разделе настроек кисти Brush Tip Shape устанавливаем Spacing 50%
Это чтоб при непрерывной линии кисть сама на себя не "наступала"
Затем в разделе Shape Dynamics устанавливаем вращение кисти Angle Jitter например 45%
Так след кисти не будет слишком часто повторяться.

Конечно этот способ не годится для крупных планов,
но а данной работе, мне кажется, вполне себя оправдал...
Далее я создал еще один слой с режимом перекрытия Overlay с 50% серой заливкой.
В этом слое я притемнил щеки куклы, притемнил круги под глазами и высветлил немного белки.

Затем создал слой Black and White с настройками Green filter и задал ему режим Soft Light.
Так же слой Photo Filter Sepia для придания более обобщающего оттенка изображению.
И наконец слой Curves для небольшого увеличения контраста.
Также я добавил пару текстур на всю площадь работы.

публикация и воспроизведение только с разрешения автора!
N'REY © 2007
Вот с такими потугами и вышел этот ребенок.
Некоторые говорят, что он похож на Чакки :)
Некоторым напоминает кукол из клипа группы Tool
А некоторым даже Ребенка из книги Дина Кунца "Душа Тьмы"
Эта работа также была неоднократно украдена, и на ней даже писали "свои" копирайты...
вот ЖЖивой пример
правда после моего коммента фотко не грузицо... :)
Но она неоднократно появилась на развлекательных сайтах, типа Фишки.ру...
вот я и не знаю, то ли это моя популярность, то ли чужое хамство...
68 comments | Leave a comment
